物理系英雄可以选绝境制裁或者凡性的提醒,这两件装备都能给敌人挂上重伤效果,直接削减他们的治疗量。法系英雄则适合出莫雷洛秘典,同样能减少敌方回血,而且还能提供不错的法强和生命值。要是玩坦克或者战士,还能考虑荆棘之甲,挨打时不仅能反伤,还能给攻击者挂上重伤,让那些靠普攻吸血的英雄特别难受。
重伤效果是制裁回血的核心机制,它能按百分比降低目标的治疗效果,比如绝境制裁能让敌人回血减少40%,如果对方血量低于50%,效果还会提升到60%。而莫雷洛秘典则是法系英雄的利器,技能命中后就能触发重伤,特别适合对付那些频繁使用治疗技能的英雄,比如琴女或者吸血鬼。荆棘之甲虽然主要是防御装,但它的被动能在被普攻命中时反弹伤害并施加重伤,对付依赖平A吸血的英雄非常有效。
如果对面回血英雄特别多,既有奶妈又有高吸血战士,那早点出重伤装备会更划算。但要是对面回血能力一般,或者咱们的输出还没成型,也可以先做核心装再补重伤。制裁回血的关键是让敌人在团战里没法靠吸血硬撑,所以咱们得确保自己的伤害跟得上,不然光有重伤效果但打不动人也是白搭。有些英雄的技能也带重伤效果,点燃召唤师技能就能暂时削减治疗。咱们在选装备和技能的时候可以多搭配,让对面的回血英雄彻底失去优势。