黑白无常的强度源于被动灵魂爆破,白无常的普攻和技能可为目标叠加鬼火标记(最多5层),切换至黑无常形态后,技能或普攻命中标记目标将触发暴击伤害。这一机制要求玩家在战斗中精准叠加层数,例如白无常二技能猩红弹幕可快速覆盖多目标,而黑无常形态下一技能黑影莲华和二技能曲径斩能高效引爆标记,形成爆发伤害。双形态切换时附带短暂不可选中状态,可用于规避关键控制或伤害,例如白切黑时规避敌方大招,或黑切白时反向位移脱离战场。
由于技能释放频率直接影响输出节奏,黑白无常需堆叠40%冷却缩减。核心装备包括琉璃塔(减CD与穿透)、氪金弹头(穿甲与技能强化)和磁暴枪(收割能力提升)。打野路线首选强击头盔提高清野效率,上单则补充后羿弓增强容错率。应援方面,头盔怪提供续航,肥皂侠加速发育,忍太郎强化爆发,契合其刺客定位。需黑无常形态的普攻减速效果不依赖装备特效,因此无需堆叠攻速。
基础连招为白1加速→白2标记→白3切入切黑→黑1引爆→黑2追击→黑2二次位移→黑3撤退切白。进阶技巧包括利用黑1生成的西瓜调整二技能路径,或通过黑2弧形位移规避直线技能。团战中需优先锁定敌方脆皮,白无常侧翼消耗叠加标记,黑无常进场后快速引爆。需其爆发偏向单体,需避免被集火,可借助多段位移拉扯战场,例如黑2穿过后排再反向切白撤离。刷野时可频繁切换形态,利用黑形态的生命回复保持状态。