每位构造体的等级、技能和进化阶段决定了基础属性上限。通过主线关卡、资源副本或经验仓快速提升角色等级,同时需注意等级无法超过指挥官小队等级。晋升系统(每5级解锁一次)消耗螺母强化四维属性,而进化则依赖角色碎片提升星级,例如B级红莲可通过碎片升星至SSS,性价比极高。技能升级需合理分配技能点,优先强化核心输出技能,如深红之渊的剑意·千钧可提高暴击率,配合三消机制形成爆发循环。好感度系统通过宿舍互动解锁额外动作与服装,虽不直接提升数值,但能增强角色功能性。
装备与意识搭配决定战力上限。武器提供攻击与会心加成,6星专属武器(如深红之渊的红缨)附带技能共鸣,建议通过狙击池定向获取并强化至45级。意识系统需兼顾套装效果与属性适配,例如物理主C推荐巴顿4件套腓特烈2件套,而元素角色需选择达尔文等对应加成的意识。意识强化优先级为:攻击类>会心>生命/防御,突破材料可通过意识营救战等副本获取。需注意共鸣词条的选择,如核心被动等级1对依赖核心技的角色提升显著。
队伍构建与实战策略是战力发挥的关键。合理的职业搭配(进攻型装甲型辅助型)可激活协同效应,例如深红之渊搭配罗塞塔(减防)与蚀暗(治疗)形成物理队核心。战斗中需掌握闪避冷却与角色切换时机,利用QTE技能衔接爆发,例如库洛姆出场技触发超算空间后切换真理输出。资源分配上,建议主C投入70%以上资源,副C与工具人仅满足基础战力需求,避免过度消耗螺母与经验仓。周常活动如幻痛囚笼和纷争战区需根据BOSS弱点调整阵容,暗队露娜与雷队真理在对应环境中表现突出。